小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……4位高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

英雄战队(Bunch of Heroes)

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外星人入侵威胁到全人类,没有关于性别、肤色或国籍的区别。……成为特工刘 、 德乔、埃尔 科莫瑞德史密斯船长变成人类最后一道防线。……主要特点:你和的朋友进行联网游戏,支持最多4人在线战役 令人惊叹的卡通风格图像时髦摇滚音乐 4个人物惊人超级攻击

英雄战队(Bunch of Heroes)

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外星人入侵威胁到全人类,没有关于性别、肤色或国籍的区别。……成为特工刘 、 德乔、埃尔 科莫瑞德史密斯船长变成人类最后一道防线。……“英雄战队”这个游戏风格像个艺术作品,时髦摇滚音乐、最先进技术、十分幽默游戏环境多人合作游戏方式来激励僵尸杀手外星人憎恨的人遍布地球

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位特效师

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM主机平台游戏开发……任职要求:1、1-2年以上游戏公司特效制作经验。2、对特效节奏感、层次感等有较强把握。……4、熟练运用Unity引擎PS绘制贴图,以及3D建模软件制作特效模型

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……标志队服 •打造定制规模结构联盟•选择赛事持续时间、赛季持续时间季后赛入围规则 体验细致入微实况棒球模拟……: •备受赞誉 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟精准物理过程•直观游戏操控,快节奏游戏体验

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修的区别,有师父进阶快,没师父靠勤奋也能追上来……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿(Danganronpa S: Ultimate Summer Camp)

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《幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿》是一款轻松向棋盘游戏,玩家可操作并培养系列三部曲以及外传……《绝对绝望少女》中主角们、黑白熊、黑白美,共有 60 多名角色登场。……游戏舞台为南国乐园“贾巴沃克岛”,主角们将在这里度过 50 天(回合)合宿时光,通过触发事件、战斗、

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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房子中每个房间通常都有自己布局家具,游戏中场景也是,每个场景都包含着自己资源内容。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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在这个架构,每一个游戏实体是由其包含多个属性(在本框架语境称为状态(State))描述。……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏行为,并且向内核注册所有行为……在接下来一段时间,我们会陆续发布几篇专题文章讨论Mockingbird Engine里的内核设计使用方法

版本:Early Access


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